skip to main | skip to sidebar

Fortune Files

An open diary of a fortunate developer.

SSDO

Right now i am banging my head with Approximating Dynamic Global Illumination in Image Space.

Avtor Data 0 //

Explicitly parallelize additions !

remember that
float a = b+c+d+e;
can be parallelized with:
float a = dot(float4(b,c,d,e,), 1.0f);
in shaders.

Avtor Data 0 //

Novejše objave Starejše objave Domov
Naročite se na: Objave (Atom)

art

  • 3D Artists

Guys

  • Alexander Keller
  • Frédo Durand
  • google
  • Jos Stam
  • Ken Perlin
  • Marc Stamminger
  • Matt Pharr
  • Paul Debevec
  • Paul Heckbert
  • Peter-Pike Sloan
  • Ravi Ramamoorthi
  • Scott Guthrie
  • Srinivasa Narasimhan
  • Tim C. Schröder
  • Tomas Akenine-Möller
  • Wolfgang Engel

Archive

  • ►  2011 (2)
    • ►  april (2)
  • ►  2010 (5)
    • ►  oktober (2)
    • ►  september (1)
    • ►  avgust (2)
  • ▼  2009 (3)
    • ►  april (1)
    • ▼  februar (2)
      • SSDO
      • Explicitly parallelize additions !
  • ►  2008 (10)
    • ►  oktober (2)
    • ►  julij (1)
    • ►  maj (1)
    • ►  marec (3)
    • ►  januar (3)
  • ►  2007 (1)
    • ►  marec (1)
  • ►  2006 (3)
    • ►  september (1)
    • ►  julij (1)
    • ►  marec (1)
  • ►  2005 (9)
    • ►  oktober (3)
    • ►  september (2)
    • ►  marec (1)
    • ►  februar (2)
    • ►  januar (1)